不仅仅有《暗黑破环神》论游戏史上经典好玩的十款ARPG_0

什么是暗黑类的游戏?
曾经有人把欧美的RPG游戏分为3类,沙盘类、章节推进类和diablo类。对此,我很赞同。关于diablo的历史地位,实在不用在提了。在N年前,当时的我几乎以为欧美的RPG都像暗黑一个样(其实当年的网游都跟暗黑一个样),后来我上网求类似暗黑的游戏时,有位老鸟给我推荐了一款《无冬之夜2》,我费尽心机的安装成功了,进去半小时后怒删(当时还不知道DND)。因此,当日后我看到别人求暗黑类游戏,有人推荐无冬之流时,我果断笑了。好吧,无冬之夜理应算DND。

 那么什么是暗黑类的游戏呢?在我看来(个人观点,毋喷)除了沙盘类和章节推进类外的,注重游戏的外在娱乐的RPG。说得在通俗些,就是战斗要即时的(爽的)打怪刷装备的游戏,至于剧情?适当注重就行,毕竟不是RPG……澄清如上观点,所以你不会在文中看到《博德之门》、《神鬼寓言》、《龙腾世纪》、《阿玛拉王国:惩罚》等游戏……当然文中的部分游戏也许模式并不一定达到标准,但是游戏的过程绝对可以找到类似的体验。

下面就为大家推荐十款高水平的ARPG。

一:《泰坦之旅》系列 下载地址

 一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格ARPG。虽然游戏的风格和《暗黑2》差异比较大,但还是有不少场景还是让人很自然的想起《暗黑2》,特别是在岩洞,树立的石林的投影随着光源而发生变化,这和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。当然全3D动态光影和《暗黑2》比还是有很大的提高。特别是在室内场景,火把的光源和魔法的光亮交织在一起,画面看上去十分华丽。虽然游戏的画面不错,但游戏的引擎并不太稳定。且游戏的流程过于单一。做为暗黑类游戏最有名的作品,泰坦之旅实在当之无愧。游戏的成功在我看来是“像而且像出特色”。超越暗黑的画面、超越暗黑的职业、超越暗黑的装备收集、超越暗黑的关卡设置。从山寨角度他是很成功的。但是,他唯一不能超越暗黑的是暗黑给我们最初的感动。所以他只能沦为一款替代品。但是作为替代品,他也是相当出色,如果大菠萝是老大,那么他可以称老2了。游戏性上实在不用过多介绍,现在求暗黑类游戏都会涉及到他,可见他的游戏素质。对于暗黑饭可以如是定义:不可错过……

不仅仅有《暗黑破环神》论游戏史上经典好玩的十款ARPG

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二:《暗黑之门:伦敦》下载地址

 由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。游戏里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。不过本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。由暗黑原班人马做的一款游戏,游戏出之前呼声很高,造势很足。出来后感觉游戏素质一般。游戏的创新性很强,**了ACT和FPS游戏的元素。但我个人不喜欢压抑的游戏环境。游戏的装备很多,但是不能给人很强的收集欲望。游戏的视角很有意思,枪手固定第一人称视角,剑士固定第三人称视角。其他可自由切换。画面上中规中矩,没有突出的地方。个人感觉,这款游戏虽然在细节上颇有创意,但是雕琢的还不够,没能获得玩家的肯定。很遗憾制作这款游戏的旗舰工作室已经解散了,所以几乎不可能有2了。 

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